Directrices de Token y Otros Elementos No Mapa

Como se explica en el artículo Tipos de objetos y categorías, los paquetes de arte se clasifican en el Mercado como Fichas, Mapas, Objetos y Clima y se puede acceder a ellos desde la pestaña Biblioteca de arte del tablero de Roll20 o desde la página "Mis objetos del Mercado" de un cliente.

Este artículo te guiará a través de las mejores prácticas para crear Tokens, Objetos y Clima.

Haz clic aquí para obtener instrucciones y orientación específicas para crear Mapas.  

  Art Packs = Conjuntos de fichas como una lista de elementos

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En su página de gestión de artículos, verá la frase "Conjunto de fichas" en cualquier Art Pack que se cree y pase por el proceso de aprobación. Esto puede ser confuso ya que nuestra categorización pública de las características de arte del Mercado incluye subcategorías específicas como "Tokens". ¡No se alarme! Técnicamente, dentro del software Roll20, una "Ficha" es cualquier pieza de arte que pueda arrastrarse y soltarse en el Tablero. Esta categorización inicial se perfeccionará hasta convertirse en una clasificación de cara al público durante el proceso de creación de artículos. Art Pack = Juego de fichas.

Tipos y dimensiones de archivos de fichas

Al crear cualquier arte para Roll20, ten en cuenta nuestras Especificaciones de imágenesademás de cualquier información que se encuentre a continuación, prestando especial atención a las recomendaciones de resolución de imágenes. 

Recomendamos crear el arte de las fichas a una escala de 4 veces para evitar el pixelado de la imagen al ampliar una página más allá del 100% y para permitir a los GM y a los jugadores ampliar el arte. (Ejemplo: si tu Token va a ocupar 1 cuadrado: tu arte debería ser de 280x280 píxeles. Si tu token debe ocupar 4 cuadrados, 560x560, etc.)

La siguiente tabla muestra las dimensiones de píxeles recomendadas para crear activos de Paquete de Arte por tipo de cuadrícula. Las cuadrículas no cuadradas tienen aproximaciones de píxeles para algunos de sus valores de altura y ancho de celda, ya que la cuadrícula se dibuja matemáticamente. A menos que estés creando específicamente arte hexagonal o isométrico/diamétrico, utiliza las dimensiones de la cuadrícula cuadrada.

Dimensiones de imagen para los Tokens

Tipo de cuadrícula Dimensiones de píxeles de la celda de la cuadrícula Escala de píxeles para el arte del Token (por celda de la cuadrícula)
Cuadrícula cuadrada 70px de ancho por 70px de alto 280px de ancho por 280px de alto
Vertical
Rejilla hexagonal
81 píxeles de ancho por 94 píxeles de alto 324px de ancho por 376px de alto
Cuadrícula de Hexágonos Horizontales 94 píxeles de ancho por 81 píxeles de alto 376px de ancho por 324px de alto
Cuadrícula isométrica ~121 píxeles de ancho por 70 píxeles de alto ~484px de ancho por 280px de alto
Cuadrícula diamétrica 140 píxeles de ancho por 70 píxeles de alto 560px de ancho por 280px de alto

Nota: Estas dimensiones de imagen son para activos de arte estático (no animados). El arte animado para los Tokens debe tratar de utilizar las dimensiones de píxeles más pequeñas y la resolución de imagen posible para mitigar el tamaño del archivo.

Tipos de archivos

Estático: Para Tokens estáticos, recomendamos crear PNG con un Canal Alfa para admitir transparencia/translucidez. Los archivos deben esforzarse por ser más pequeños que 5MB como mejor práctica y no deben ser más grandes que 10MB, en general, para evitar la pérdida de rendimiento en diversos hardware y conexiones a Internet de los compradores.  Una imagen cargada puede llegar a pesar 20 MB para los usuarios Plus y Pro, pero el proceso en sí ocupa espacio, por lo que recomendamos aspirar a menos de 20 MB.

Animado: Para Tokens animados, recomendamos crear WEBMs si necesitas translucidez en tu gráfico de Token, así como transparencia. Utiliza el tipo de archivo GIF si lo único que necesitas es transparencia en tu Ficha animada.

Subcategorías de fichas

Token_Category_Examples.png

(crédito a los socios: Menagerie de Tulsevran,Jaytaro,Art of Amanda NP,Vertighost,Matt.M Animations)

Para optimizar los resultados de búsqueda del Marketplace, los socios deben elegir la categorización correcta de Tokens durante la creación. Puede revisar todos los tipos de artículos y categorías del mercado aquí

Como resumen, las categorías para los Tokens son:

  • Figuras: Personajes transparentes, de cuerpo completo y sin bordes
  • Tokens con bordes: Tokens con bordes (normalmente redondos)
  • Retratos: Retratos de personajes, a menudo utilizados para Handouts y Avatares
  • Elementos de Token: Bordes de Token, estilo, efectos o plantillas
  • Iconos de estado: Iconos de estado para Tokens (por ejemplo: envenenado) - a veces se utilizan indistintamente con Marcadores de Token

Figuras

Ejemplos_de_fichas.png

(Créditos para los socios: PogS Props, Alec Thomas, Yuikami, David Baldridge)

Las figuras son personajes transparentes, de cuerpo entero y sin bordes, que se asemejan a las miniaturas utilizadas en un tablero del mundo real. Presentan el cuerpo entero del personaje o criatura que se representa y están diseñados para funcionar en mapas descendentes o isométricos.

Figura Recomendaciones de diseño

Delinear el perímetro de una figura o incorporar una sombra puede ayudarla a resaltar sobre cualquier fondo en el que se coloque.

Consejo: Siempre prueba tus Tokens en diferentes tipos de terrenos de Mapa para asegurarte de que no se pierdan en el fondo. Tu Token de yeti puede destacarse claramente contra un mapa de la jungla, pero es posible que desaparezca en un mapa nevado sin suficiente delineado y sombreado.

Fichas con bordes

Examples_of_Bordered_Tokens.png

(Crédito a los socios: DMDave, Retrograde Minis, Renflowergrapx, Paper Golems)

Las fichas con borde presentan la obra de arte de un personaje o criatura contenida dentro de un marco. A menudo, el marco es circular, pero no estás limitado a esa forma. El borde puede ser tan simple o tan ornamentado como desees.

Recomendaciones de diseño para fichas con borde

El borde de la ficha debe destacarse contra el fondo del mapa. Es posible que desees considerar el uso de una sombra proyectada alrededor del perímetro de la ficha o usar un contorno audaz para ayudar con la visibilidad. Si la obra de arte de la criatura se encuentra por encima de un fondo dentro del borde, asegúrese de que los colores y el contraste del fondo no ahoguen la obra de arte del primer plano.

Retratos

Portrait_Examples.png

(Crédito a los socios: cupidbeaux, GalefireRPG, Art of Amanda NP)

Los retratos se muestran con mayor frecuencia en los Volantes y en la sección Retrato (Avatar) de una Hoja de personaje para ofrecer una visión cercana de un personaje o criatura. Los retratos son imágenes de cabeza y hombros estilo "busto".

Recomendaciones de diseño de retratos

No hay mucho que dicte la forma correcta o incorrecta de crear una imagen de retrato para Roll20. Si el sujeto de la imagen del retrato tiene un fondo o elementos de enmarcado, depende completamente de ti.

Elementos de fichas 

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(Crédito a los socios: Wild Magic Surge, Daniel R. Gabriel Pickard)

Token Elements son activos de imagen que ayudan al Comprador a crear arte personalizado no comercial de Token, embellecer mapas existentes, transmitir condiciones y denotar el área de efecto para hechizos y municiones.

Recomendaciones de diseño de Token Elements

Si planeas usar marcas de cuadrícula en estos activos de arte, como plantillas de hechizos, te recomendamos que también incluyas una copia de la imagen sin las marcas de cuadrícula en tu Paquete de Arte. De esta manera, el Comprador puede usar la imagen sin cuadrícula como escenario o embellecimiento de mapas si así lo desea.

Si estás creando anillos de condición u otros elementos que se colocan sobre o directamente debajo de un Token, querrás asegurarte de que las dimensiones de la imagen permitan que tu imagen sea visible en la Mesa de Juego. ¿Esperas que la imagen cubra solo la extensión de una Figura o Token con borde o esperas que se envuelva alrededor de su exterior? Esas dimensiones serán diferentes dependiendo de si estás creando anillos de condición que se utilizarán en Tokens de vista superior o isométrica.

Objetos y clima

Se aplican las mismas pautas y mejores prácticas que a los tokens tradicionales al crear Objetos y Climas. En caso de duda, revise los activos disponibles en el Mercado para obtener orientación.

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